剛好也想打點東西,
就姑且在這裡閒談了。
《絕命終結站》系列,嚴格說起來,
我只有看第一部和第三部(今天剛看完),
第二部是貞貞幫我口頭補完的XD
大致上的劇情走向都是
某一群人,要去某地,
在那準備過程中,會有一人預視了全體人員的死亡,
而要求離開。
果不期然,在他們離開之後意外就發生了,
這群倖存下來的人,會依照「原本死亡的順序」,
一個一個被死神剝奪生存的權利。
第三部因為只有我自己一個人看,很多我覺得會有恐怖鏡頭的地方,
我都轉開了,
所以看的斷斷續續的,
不過我覺得好像是我多心了,因為電視台播出的時候,
很多片段也都剪的差不多了。
比較起來的話,
第一部最讓人驚艷,
畢竟是新想法新手法,講一群學生要包機去畢旅,
飛機卻剛升空就發生空難,
所以死亡順序是由爆炸的左翼開始往前往後波及,
事隔久遠,我只大概還記得幾個人的死因,
很驚悚,很強調命運與死神的掌控一切。
我到現在還記得,
有一個人是因為電線走火而房子爆炸身亡的,
這個最扯的地方在於,水會逆流XD
然後燒掉電腦螢幕之後引起電線走火。
另一個讓我怕的要死的死亡橋段則是在浴室,
因為肥皂的造孽與浴簾的配合而釀成慘劇。
主角三人到最後都還是很堅強,也終於發現死神的規則是
1→2→3,這順序是一定的,
而每個人的死亡危機必須有外力介入才能化解,
不過很遺憾的是,
在人數越來越少的情況下,要逃離死神的魔掌不是件容易的事情。
我記得最後的最後,是男主角以為自己的死劫已經被化解了,女角是最後一人,
結果第三人跟他說,我覺得「你」才是最後一個,
才剛說完就發生意外了,
第三人救了主角之後又驚又氣的說,「我就說你是最後一個!」
而從天而降的看板就這樣掃向他。
最後的結論就是,男女主角在不斷的互救過程中,也難逃一死。
第二部是口頭補完版,我只知道是國道上的事故,所以只好跳過。
第三部則是畢業旅行的遊樂園事件。
這次換成女主角預知死亡,她看到雲霄飛車的壓力閥故障,
而一連串的意外導致雲霄飛車上的乘客全部死亡,她自己是最後一個。
預知之後她如同前幾部作品,帶了幾個人逃出來,而後又是死神的收割活動。
因為恐怖的地方我都跳掉了XD
只看到接近結局的地方。
我發現第三部除了找出誰是下一個之外,
還開始尋找線索,
男女主角認為,死神的手段會從他們去遊樂園拍的照片中獲得解答,
而從中去推敲說誰是下一個、地點在哪裡、可能的意外是什麼,
努力要躲避死神的追擊。
和第一部的某些不合理比起來,
我覺得第三部開始對觀眾的心理施壓,同時也讓觀眾去參與推理,
就像玩FLASH的小遊戲:「逃出房間」系列,
每個地方都有線索,只是這個線索要怎麼使用完全是看個人的推敲與猜想,
第三部裡面會把全部的線索都擺在那裡,
全部意外的原因都凝聚在其中,
就看觀眾能不能猜到,
是哪幾個原因造成意外的,
而這意外又會造成多大的連鎖效應與災難,
我覺得這個猜想的部分還蠻有趣的,
也比第一部合理許多,但也就更讓人毛骨悚然,
因為他想要把一切都合理化,這才是最不合理的地方XDD
看完我只覺得,好,這不愧是驚悚片,
左右都逃不過個死亡@@"
只是第三部更殘忍的地方在於,
死神收割的生命不只有倖存的人,
就連在主角身邊的人,都會被波及。
這是死神胃口變大的象徵嗎???
等第四部在電視台播映的時候,我會加減捧場一下的。
而我也在思考,
為什麼《終結站》系列的主角,
會挑高中生?
捫心自問,
如果我是有預知能力的那個人,
或許在看到死亡,而又只有我們少數幾個人逃過一劫的時候,
我就崩潰了。
或許帶有無法說服全部人逃離的愧疚感,
或許也感受到了「生存」的壓力與絕望,
我是沒有辦法這麼冷靜的依憑著線索與記憶力,
去找到倖存的「夥伴」大家一起想辦法逃離死神的魔掌的。
我能想到的,
只有去醫院或是教堂躲起來XD
由此可見我不是一個可以承擔重任的人XD
沒膽鬼 >"<
而第一部、第三部的主角,
都是在逃離死亡之後,努力的去拯救別人的生命,
進而形成一個小小的同盟,
有共同的夥伴們來思索出路與生命的方向。
是因為高中生的可塑性仍相當的高嗎?
《暮光之城》的女主角也正是青春洋溢的高中生。
想我自己,高中到現在,幾乎完全沒有成長(面壁三分鐘),
我無法想像高中的自己遇到這類事情的反應會是什麼,
或許又會開始怨天怨地,怨我命由天不由我,時也命也。
而無法將自己武裝起來,運用一切的能力去面對困難,
相對來說,
終結站系列的主角們各各都是英雄,
雖然最後都沒有逃脫死神的魔掌,
但他們有努力的與命運對抗過了,反抗既定的事實,
或許這也是終結站系列作品,在宿命論的遮掩下,
想要傳達出來,那種不屈不撓的精神吧?!
- 留言者: 欣
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- 日期: 2009-10-04 15:28:21
死神的陰影太大
這部的賣點就是看便當要怎麼發而已 XD
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